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《法制晚报》:不再打打杀杀 网游要来“可爱游戏”
本报讯 暑假临近,各游戏公司也瞄上了学生市场。记者发现,今年网游开始主打可爱益智牌,其中多款针对的目标人群就是“90后”甚至“00”后。
近日, 盛大游戏一口气发布了9款新游戏,其中可爱益智版的游戏份额超过了40%,即便是对战模式在线CS这一类枪战游戏,也被改成利用了可爱的卡通形象使用水枪的模式。
网易推出的90后游戏《迷幻王子》,请来了台湾歌手林宥嘉代言,他坦言目前90后网游市场前景很大,而90后对于网游的需求和80后有明显区别,再来打打杀杀的效果并不一定好。
业内普遍分析,这一波的网游发布可以看出,中国的网络游戏厂家已经从以往的暴力、血腥才能成功的套路中走出来,产品线更多、社会公益感更强,将成为未来网游发展趋势。
据第三方数据机构CNZZ网游调查数据显示,目前从中国游戏玩家年龄分布来看,90后玩家已经超过80后,并且在消费能力上也反超80后。
近日, 盛大游戏一口气发布了9款新游戏,其中可爱益智版的游戏份额超过了40%,即便是对战模式在线CS这一类枪战游戏,也被改成利用了可爱的卡通形象使用水枪的模式。
网易推出的90后游戏《迷幻王子》,请来了台湾歌手林宥嘉代言,他坦言目前90后网游市场前景很大,而90后对于网游的需求和80后有明显区别,再来打打杀杀的效果并不一定好。
业内普遍分析,这一波的网游发布可以看出,中国的网络游戏厂家已经从以往的暴力、血腥才能成功的套路中走出来,产品线更多、社会公益感更强,将成为未来网游发展趋势。
据第三方数据机构CNZZ网游调查数据显示,目前从中国游戏玩家年龄分布来看,90后玩家已经超过80后,并且在消费能力上也反超80后。