CNZZ媒体报道

2012年中国网游市场占据全球半壁江山

        11月24日消息,据华尔街日报报道,Cnzz最新数据显示,2012年中国网游市场规模将达410亿元(合60亿美元),占据全球网游市场的半壁江山。

  Cnzz指出,目前中国3.38亿网民中有将近2/3是网游玩家,网游行业已占据互联网经济总规模的半数以上,未来还将以每年20%的速度增长。

  大型多人在线角色扮演游戏仍是最受欢迎游戏。今年10月,中国最热门的10款网络游戏中有6款属于大型多人在线角色扮演游戏,其中魔兽世界的注册用户和最高同时在线人数方面仍居榜首。棋牌等休闲类游戏占据三席居第二位。

  网页游戏成为新的增长领域。截至2009年10月底,排名前5位的网页游戏玩家总数达到154万人,玩家平均在线时长为30分钟。

  中国网游业在收费模式上也与美国不同。中国网游玩家可以免费试玩,也可购买装备以获得更高的游戏级别和体验,美国则按照时间收费。

  艾瑞咨询此前曾发布报告称,中国网游市场2008年收入为人民币208亿元,约占全球市场的27%,高于韩国的21%,略低于美国的29%。